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宅人传说

宅人传说

  • 类型:休闲
  • 版本:1.11
  • 关注数: 0
评分:
8.6
10+

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游戏介绍

「灵魂标签」

硬核生存模拟 / 买核时间管理 / 买断制单机 / 宅家人生挑战

「走进游戏」

在《宅人传说》里,你将扮演一个蜗居青年,用730天完成从啃老族到独立者的蜕变。游戏用精准到小时的沙漏机制,逼你在写代码、画插画、做翻译等技能提升与外卖配送、便利店兼职等体力劳动间反复权衡。每个月初的房租催缴单会提醒你:空调温度调高1℃能省电费,泡面碗里的最后一口汤也要喝干净。游戏没有开放世界或自由建造,有的是写实到残酷的收支账单——在测试中,70%玩家首次游戏撑不过三个月。

「实话实说」

优点:

  1. 买断制无内购(18元)且无需联网
  2. 财务系统精细到元角分,外卖配送耗时计算精确到分钟
  3. 技能树存在隐藏阈值

缺点:

  1. 重复操作占比过高
  2. 美术资源较简陋,角色始终没有立绘形象
  3. 结局分支有限

「智慧锦囊」

  1. 优先投资能创造睡后收入的技能
  2. 每月前三天必须完成房租转账
  3. 健康值低于30%时务必休息,否则触发住院破产事件

「小编真机」

"刚玩时真被细节惊到:原来给电脑清灰能提升5%工作效率!但连续肝三小时后,机械式点外卖的操作让我手指抽筋。"

——Meou~酱

"最爽时刻是接到第一个500元商单时,差点从椅子上蹦起来,这比现实里发工资还兴奋。不过每次游戏结束的年度收支报告,总让我怀疑自己在给系统打工......"

——仿生兔会梦到电子月亮

「玩家说」

"把生存压力具象化成电量般的体力条,这才是真实社畜模拟器!"@茉

"终于有游戏不搞修仙种田,认真讲普通人的挣扎了。"@阿勒斯

"重复操作劝退,建议出自动日程功能。"@ABC

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宅人传说1
宅人传说2
宅人传说3
宅人传说4
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